JEU VIDEO

Le jeu vidéo occupe une place majeure dans la culture japonaise depuis les années 1970. Le Japon s’impose rapidement comme un acteur central de cette industrie grâce à des entreprises innovantes et créatives. Nintendo joue un rôle clé dans cette histoire : fondée à l’origine comme une entreprise de cartes à jouer, elle révolutionne le jeu vidéo dans les années 1980 avec la Famicom (NES) et des licences devenues mythiques comme Mario ou Zelda. Dans les années 1990, la sortie de Pokémon sur Game Boy marque un tournant mondial. La franchise devient un phénomène culturel, mêlant jeux vidéo, dessins animés, cartes et produits dérivés, et influence encore aujourd’hui plusieurs générations.

Parallèlement, le Japon développe des genres uniques comme les visual novels, des jeux narratifs centrés sur l’histoire, les choix du joueur et les émotions. Très populaires au Japon, ils montrent que le jeu vidéo peut être un véritable moyen d’expression artistique et littéraire. Ainsi, le jeu vidéo japonais n’est pas seulement un divertissement, mais un élément essentiel de la culture contemporaine, reconnu dans le monde entier pour sa créativité et son influence.